| |||||||||||
O nas | Podręcznik | Co nowego | Pobierz | Zamów | FAQ | Pomoc | DOS wspomnienia | |||||||||||
Codepage (strony kodowe) opis modułuDOSprn ma wbudowaną obsługę kilku stron kodowych. Ponadto, każdy użytkownik może utworzyć swój moduł obsługi strony kodowej. Każdy moduł językowy zapisany jest w pliku tekstowym o rozszerzeniu. Strona kodowa emulacji , który składa się z ciągów znaków opisanych poniżej ascii_kod=unicode gdzie ascii_kod jest normalnym znakiem DOS. Ponieważ pierwsza połowa tabeli kodów ASCII (od 0 do 127) zawiera drukowalne litery i znaki łacińskie, zalecamy kodować tylko drugą połowę tabeli kodów ASCII ( od 128 do 255). Ta część tabeli zwykle zawiera znaki narodowe diakrytyczne. Ich rysunek i postać określa używana w DOS strona kodowa. Należy znaleźć odpowiednią literę w tabeli Unicode i wpisać jej kod po znaku równości. Można zapisać ten kod w formacie dziesiętnym lub w szesnastkowym. W drugi przypadku kod musi być poprzedzony znakiem "$". na przykład znak "ć" można opisać jako ć =$00C6 albo ć=198. W przypadku kiedy znaki ASCII i Unicode następują kolejno po sobie jeden za drugim, można użyć bardziej zwięzłej formy ascii_kod1..ascii_kod2 = unicode1..unicode2 gdzie "ascii_kod1..ascii_kod2" są z zakresu znaków DOS i "unicode1..unicode2" są z zakresu odpowiadających im kodom Unicodes. Można skopiować dowolny plik modułu języka z nową nazwą ( ale z tym samym rozszerzeniem nazwy pliku) i otworzyć go edytorem tekstów DOS. Wówczas można zmodyfikować łańcuchy kodów Unicode i zapisać te zmiany. Na koniec, aby plik strony kodowej został uwidoczniony w programie DOSprn, należy ponownie uruchomić program a moduł strony kodowej zostanie załadowany. | |||||||||||
O nas | Podręcznik | Co nowego | Pobierz | Zamów | FAQ | Pomoc | DOS wspomnienia |